検証ループをSkillsで組み立てる — Claude Codeに自分の確認手順を渡す
毎回手で確かめている確認手順をSkillとして書き下し、Claude自身にフィードバックループを閉じさせる方法。組み込みの検証手段の整理から、standalone / embedded / chained / on every PR という4つの発火パターンと、それぞれのトレードオフまで。Anthropic の Claude Code チームによる実践ガイドのまとめ。
仕事や学びの中で参照しているニュース・ツール・ノート類のキュレーション。
毎回手で確かめている確認手順をSkillとして書き下し、Claude自身にフィードバックループを閉じさせる方法。組み込みの検証手段の整理から、standalone / embedded / chained / on every PR という4つの発火パターンと、それぞれのトレードオフまで。Anthropic の Claude Code チームによる実践ガイドのまとめ。
Anthropic が Claude Opus 5 / Fable 5 向けに Claude Code のシステムプロンプトを80%以上削除しても評価が落ちなかったという事例をもとに、コンテキストエンジニアリングの指針がどう変わったかを整理。ルールから判断へ、例からインターフェース設計へ、そして段階的開示へ。CLAUDE.md / Skills / References のレイヤー別実践指針まで。
Claude Code の挙動を指示する7つの手段(CLAUDE.md、ルール、スキル、サブエージェント、フック、出力スタイル、システムプロンプト追記)を、読み込みタイミング・コンパクション挙動・コンテキストコスト・権威の観点で整理。「コードで強制できるものはコードに」という設計に沿って、CLAUDE.md のアンチパターンと正しい置き場所を解説する。
Claude Code に登場した Dynamic Workflows の解説ノート。Claude がタスクに応じてオーケストレーションスクリプトを動的に生成し、数十〜数百の並列サブエージェントを協調させる仕組みを整理。Anthropic の Thariq Shihipar 氏らのブログをもとに、解決する3つの失敗モード、6つの合成可能なパターン(Fan-out、Adversarial verification、Tournament ほか)、ユースケース別の使いどころ、注意点をまとめた。
Claude Code に登場した Dynamic Workflows の解説。Claude がオーケストレーションスクリプトを動的生成し、1セッションで数十〜数百の並列サブエージェントを走らせる。Subagents・Skills との違い、3つの起動方法、Bun の Zig→Rust 書き換え事例、トークン消費やエージェント上限などの制約まで整理した。